Gauguin, leicht bewegt.
Für die Ausstellung „Gauguin – unexpected“ habe ich sieben Landschaften von Paul Gauguin zu einem durchgehenden Panorama verbunden und mit KI animiert: Gras im Wind, Wellen, ziehende Wolken. Projiziert auf zwei Wände im Tresor des Kunstforums.
Die Bilder sollen atmen.
Gemeinsam mit Vangardist haben wir für den Tresor des Kunstforums eine Projektion entwickelt: Gauguins Landschaften, zu einem großen Werk verbunden und nur ganz leicht animiert. Kein Spektakel, nur das Gefühl, dass im Bild ein Wind geht.
„Gras und Bäume bewegen sich. Wellen sind im Wasser zu sehen. Segelboote schaukeln im Wind. Die Wolken ziehen langsam dahin.“Aus dem Konzept
Sieben Landschaften, keine Porträts.
Aus den Werken der Ausstellung habe ich sieben Landschaften gewählt, die nebeneinander funktionieren: Bretagne, Martinique, Tahiti, ein Winterwald. In Photoshop habe ich sie so angeordnet, dass Horizont und Proportionen möglichst zusammenpassen.
Die KI malt dazwischen.
Zwischen den Bildern blieben Lücken. Die habe ich mit der generativen Füllung in Photoshop geschlossen, Übergang für Übergang, bis daraus eine durchgehende Landschaft wurde.
Zu groß für jedes KI-Tool.
KI-Videotools konnten damals höchstens Full HD verarbeiten, die Collage ist über 12.000 Pixel breit. Also habe ich sie in sieben Full-HD-Kacheln geschnitten, jede mit Überlappung zur nächsten. So lassen sich die animierten Teile später wieder nahtlos verbinden.
Erster Versuch: viel zu wild.
Zuerst habe ich Krea getestet: Die Kamera rast durchs Bild, Pinselstriche zerfließen, aus Bäumen wird ein Sturm. Das sieht spannend aus, hat aber mit Gauguin nichts mehr zu tun.
Kaiber: ruhig genug, aber zu glatt.
Mit Kaiber habe ich jede Kachel einzeln animiert. Die Bewegung passte: Wind im Gras, Wellen, Wolken. Doch die KI malt auf ihre eigene Art. Sie glättet die Pinselstriche, verschiebt Farben und erfindet Details dazu.
Sieben Clips, eine Naht.
In After Effects habe ich die Clips wieder zur vollen Breite zusammengesetzt. In den Überlappungen blenden die Kacheln weich ineinander, damit keine Kante sichtbar bleibt.
Die Textur kommt zurück.
Original
Jede helle Stelle bewegt sich.
Diese Karte zeigt, wo sich im fertigen Video etwas bewegt: Wellen, Wolken, Laub, Gras. Berechnet aus allen Frames des finalen Loops. Am Ende habe ich das Tempo noch reduziert und geglättet, damit alles ruhig dahinzieht.
Zwei Wände, ein Horizont.
Die Landschaft läuft über die lange Wand und biegt um die Ecke auf die kurze. Im abgedunkelten Tresor ist sie die einzige Lichtquelle, und der glänzende Boden spiegelt sie zurück.
Raum als 3D-Modell nachgebaut · Maße nach Grundriss
Schau dich um.
Ziehen, um dich im Tresor umzusehen. Mit dem Licht siehst du den Raum so, wie er tagsüber aussieht.